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碰撞开槽:驱动板件怎么设

图文教程 约 5 分钟 更新于 2026-09-17

灯槽、线条槽这类槽,不需要逐块板手工画——在柜体里放一块驱动板件, 让它和侧板、顶板相交,系统就按相交的那块料自动在被碰到的板上开出槽来。 驱动板件自己只是个「模子」,不下料、不进开料表。

这篇讲驱动板件的三个属性怎么设、槽会开在哪条边、在哪看结果。

一、驱动板件的三个属性

从主面板进入 板件管理,选中这块驱动板件,在属性表里设三项:

属性行 设成 为什么
板件属性 柜体 只有柜体属性的板件参与碰撞开槽
参与生产 不勾 它是模子,不需要下料,也不进开料表和 NC
碰撞开槽 勾上 打开这块板的碰撞开槽

这三项凑齐就是完整写法:柜体属性 + 不参与生产 + 勾碰撞开槽。

不要把驱动板件的「板件属性」设成五金

板件属性 选成 五金 的板件不参与碰撞开槽,这是刻意排除的: 五金件是买来装上去的成品,不应该往柜体板上铣槽。 如果您的目的是「让它开槽、但不要出现在开料表里」,正确做法不是改成五金, 而是保持 柜体 并把 参与生产 的勾去掉——效果一样,还能正常开槽。

驱动板件的尺寸就是槽的尺寸:它嵌进被碰板件里多深,槽就多深;它多宽,槽就多宽。 所以槽深、槽宽通常写成柜体变量(例如侧槽深、侧槽宽),改变量就能整柜调整。

二、槽开在哪条边

槽开在驱动板件真正贴合的那条板边上,从那条边往里铣。 左侧那根贴着左侧板的内侧边,槽就从左侧板那条边进刀;右侧那根对称。

一个常被误会的点:

槽开在哪条边和「板件类型」无关

板件类型(横板 / 竖板 / 背板 / 圆弧 / 截面放样)不参与下刀面的判断。 把驱动板件从「竖板」改成「横板」不会改变槽的位置—— 要改槽的位置,改的是驱动板件摆在哪里、贴着哪条边。

三、结果在哪看

  1. 在 SketchUp 里选中柜体,点工具栏 生成五金;
  2. 直接在模型里看被碰板件上的槽:位置在贴合的那条边上,槽深、槽宽和您写的变量一致;
  3. 导出生产数据时,这些槽会在被碰板件的加工数据里,驱动板件自己不出现在开料表。

完成确认

做完这一步,您应该看到
  • 驱动板件的属性是:板件属性=柜体、参与生产 未勾、碰撞开槽 已勾;
  • 生成五金后,被碰板件上出现了槽,开在驱动板件贴着的那条边上;
  • 槽深、槽宽与柜体变量里设定的值一致;
  • 开料表里没有驱动板件本身。

常见问题

一条槽都没出来

按第一节逐项对一遍三个属性,最常见的是 碰撞开槽 没勾, 或者 板件属性 被设成了 五金(五金属性不参与开槽)。 另外确认驱动板件和被碰板件确实相交——只是挨着、没有嵌进去是碰不出槽的。 改完属性后要重新点一次 生成五金。

槽从板子背面一路铣进来,深度变成了几百毫米

这是 1.0.164 之前的问题,升级到 1.0.164 即可:槽现在开在真正贴合的那条板边上。 如果升级后仍然如此,请导出诊断信息反馈。

驱动板件会不会被算进用料和报价?

不会。参与生产 不勾的板件不进开料表、不出 NC,也不参与板件计价。

想让槽再深一点 / 宽一点

改驱动板件的尺寸(或它引用的柜体变量),不要去改被碰板件。 改完重新生成五金,整柜的槽会一起跟着变。

五金件本身需要开槽怎么办?

在被碰的那块柜体板上直接设孔槽,或者另放一块柜体属性、不参与生产的驱动板件去碰。 板件属性=五金的板件不参与碰撞开槽这一条不会变。

最后更新:2026-09-17界面文案基于 1.0.164 版本,入口名称以当前版本实际界面为准